前瞻:我理性的元宇宙框架
发布时间:2025-10-21
例如,在 1913 年,玛格丽特·雪佛兰始创了第一条短时间段速移动装配,适用电力该公司和传送放将每辆的投入生产时间段从 12.5 每隔缩减到 93 分钟,同时还适用了更加少的电力该公司。根据近代学家亚当·奈(David Nye)的众话说纷纭,雪佛兰广为人知的原野公园内化工厂“建起在基于电灯和电力该公司应该随处举例来说的结论正因如此。”
一旦少数化工厂开始这种承接,整个美国政府市场就被迫迎头赶上,从而刺激了对电力该公司为基础设施、电子设备和程序中等的更加多投资和新颖。在第一条装配建成后的一年内,雪佛兰投入生产的卡车比其他咨询服务业的总和还要多。到第 1000 万辆卡车时,它已经生产了沿路上所有卡车的一半以上。
工业部门电力该公司选用的“第二莫”不一定远大于单个深思熟虑的人,比如从莫里斯·爱迪生的架构实习里发挥作用进化新发展。它也不至少至少是由越来越多的工业部门发电厂涡轮机的。相反,这看出了大量相互关联的新颖,还除此以外电源监管、生产接口、投入生产学说等。其里一些新颖适合化工厂业务员的手,其他不一定无需要一个房间,一些不一定无需要一个大城市,它们都远大于人员和程序中。
正如奈所话说的那样:“玛格丽特·雪佛兰不一定能首先构思装配,然后将其携手开发转交给他的业务员。原野公园内化工厂连结起来了携手认识美国政府适用的极少生产工艺的业务员和工程师,他们连结起来了各自的初衷并为了让有所不同的实习方面建构了一种重新投入生产作法。”这也致使了美国政府“咆哮的 20 八十年代”,这是一百年来资本和资本投入生产率年均升幅最小的时期。
一、为短时间段速移动网上赋能
这就是短时间段速移动网上黄金时代的探讨作法。iPhone 看上去就像是短时间段速移动网上的标志著一样,因为它将我们确信是“短时间段速移动网上”的所有东西统一在一起,沦为一个可以触摸、拥有者和喜欢的最小可行产品本站。但短时间段速移动网上的建构和涡轮机力远不止于此。
事实上,我们有可能不是指两部 iPhone,而是第二部 iPhone 3G(iPhone 3G 是 iPhone 里增总长最短时间段的MD-,经销额有约 4 倍)。iPhone 3G 使得短时间段速移动网路更加举例来说,并运营着 iOS 应用于商店,这使得无本站网路和智能iPad更加更加为缺少于。
但资料结果显示,3G 和 App Store 都不是 Apple 独有的新颖或建构。
iPhone 通过 Infineon 生产的显卡回访 3G 网路,这些显卡通过 ITU 和 GSMA 设定的国际标准同步进行连接,并由 AT&T 等无本站发放商部署在 Crown Castle 和 American Tower 等该公司建造的基站正因如此。iPhone 有“一个软件”,数以百万计的携手开发团队构建了这个软件,就像 1920 八十年代成千上万有所不同的该公司为化工厂生产嗣后门从事的电动机电子设备一样。
此外,这些软件建起在各种国际标准正因如此——从 KDE 到 Java、HTML 和 Unity——这些国际标准是由受控各方(其里一些在关键行业与 Apple 竞争)建起和/或确保的。App Store 的付给之所以有效,是因为主要银行建起了十进制付给种系统和受控战斗能力。
iPhone 还缺少其他新技术,从Galaxy的 CPU(依次从 ARM 给予许可),到 STMicroelectronics 的加速度计、Coring 的 Gorilla 涂料,以及Broadcom、Wolfson、Nation Semiconductor 等该公司的其他新技术和战斗能力。
以上所有的建构和杰出贡献,携手为 iPhone 的失败奠定了为基础,从而敞开了短时间段速移动网上黄金时代。这些建构和杰出贡献,还界定了 iPhone 的小型化方向。
以 2020 年发布的 iPhone 12 为例。只不过,即便是 2008 年发布 iPhone 12 作为其第二款MD-,苹果也根本花上不了多少钱。
但是,即便起初苹果可以结构设计成 5G 网路显卡,也不能外它适用的 5G 网路,更加不能用以与这些网路通信的 5G 无本站国际标准,也不能为了让其低推迟或放宽劣势的软件。即使 Apple 在 2008 年(比 ARM 本身早十多年)生产了自己的近似于 ARM 的 GPU,一些游戏该该公司(建构了 App Store 支成的三分之二以上)也将缺乏所无需的一些游戏引擎新技术。
只不过,iPhone 12 所不一定无需要的整个自然自然环境的新颖和投资,其里极少不论如何 Apple 的战斗能力范围内。Verizon 的 4G 网路和 American Tower Corporation 的基站整修,远大于产品和的企业对 Spotify、Netflix 和 Snapchat 等软件更加短时间段更加容易的无本站网路的无需要。如果不能它们,4G 的“小丑级应用于”将是略微短时间段一点的邮件。
与此同时,更加容易的一些游戏不一定无需要更加容易的 GPU、Instagram 等图片共享咨询服务对胶卷的新颖更加可行。更加容易的接口促进了较小的投身于度,从而为这些该公司放来了较小的增总长和利润,促进了更加容易的产品本站、软件和咨询服务的进步和改善。
因此,我们应该将整个美国政府市场看成涡轮机自身的动力装置,正如发电厂的选用致使小型电动工业部门电气的新颖,进而促进对发电厂本身的新颖。
我们还必须顾虑扭转咨询服务器加载战斗能力的作用。iPhone 可以通过 Home 键发挥作用串连应用于加载,而不是顺序加载。这就会在电子设备在表面上为更加极高质量的接口或较小的充电电池开辟更加多在表面上空间。
Home 键不一定无需要较总长的时间段适应,就像废弃翻盖iPad一样。如果咨询服务器感到困惑或双击了误判的软件,这是一种安全、简单且有感官的“重启” iPhone 的作法。产品花上了十年时间段才都能适应和习惯。这个初衷很关键。随着时间段的推移,产品对先进新技术越来越熟悉,因此都能更加容易地选用大幅度的行动计划——让其里一些有可能性较早发挥作用!
正如产品转向新思维的作法一样,咨询服务业也是如此。在过去的 20 年里,却是每个咨询服务业都一个中心短时间段速移动实习程序中、产品本站或业务本站同步进行应征、拆分和重新定位。这种转化与任何接口或软件新颖一样极其重要——反过来又为后续新颖建构了机就会。
二、界定元生于是命体
发放“电力该公司”和“短时间段速移动网上”等新技术的背景和演进方向对我的探讨很极其重要。
首先,这些新技术的游离某种层面扭转了生于是命的的文化,从后院到实习作法、生产的产品本站、购置的产品本站、作法以及从谁那里购置。
其次,这些“民主运动”或“承接”确实上缺少于一系列有所不同的、次要的新颖和所制造,这些新颖和所制造相互建起并相互促进。
第三,即使是对这些新兴新技术最详细的认识也不能明确它们不一定无需要哪些基本的二次新颖和所制造才能发挥作用大规模选用和扭转全球。这些新技术将如何扭转全球,却是完全不作知。
换句话话说,我们不应该期望对“元生于是命体”有一个一般来说的、全面的界定。尤其是在元生于是命体才刚刚开始浮现的时候。新技术涡轮机的承接过于有机且不作预测。此外,正是这种极为混乱的情况致使了如此大规模的损坏。
因此,我希望为了让暗示是什么让元生于是命体如此极其重要,并发放理解它如何实习和其发展的作法。
元生于是命体毫无疑问被理解为“短时间段速移动网上的孩子”。这是因为元生于是命体不就会某种层面取代网上,而是建起在网上的为基础上并对其同步进行插值改建工程。
这里毫无疑问的基频是短时间段速移动网上,它是 1960 八十年代到 1990 八十年代建起的网上的“孩子”。尽管短时间段速移动网上不一定能扭转网上的上层各种类型化——事实上,在世界上绝大多数网上流量,除此以外发送到短时间段速移动电子设备的统计数据,仍然通过固定为基础设施传输和监管。这是因为短时间段速移动网上扭转了我们回访网上的作法、地点、时间段和为由,以及适用的电子设备、赞助该公司、购置的产品本站和咨询服务、适用的新技术、的文化、商业模式和政治。
元生于是命体也将具有近似于的社就会变革性,因为它也就会进步并扭转数值机和网上在我们生活里的作用。
上个世纪的卫星电视网上鼓励我们许多人购置自己的麦金塔。然而,这个电子设备在很大层面上与我们的办公室、客厅或卧室隔离。因此,我们情况下偶尔适用。短时间段速移动网上致使人们购置麦金塔和网上咨询服务,这假定却是每更加大幅度都都能短时间内适用。
元生于是命体通过将每更加大幅度摆在网上的“具身化”、“各种类型”或“3D”版本里并且却是无一例外地同步进行插值。换句话话说,我们将始终处于网上“在表面上”,在我们周围数十亿台数据传输的数值机里,并与所有其他咨询服务器实时在一起。
上面列成的进程是认识元生于是命体巨大变化的行之有效的作法。但它不一定能暗示元生于是命体是什么或将乐趣什么。为此,我将为了让发放我确信的毫无疑问的界定:
元生于是命体是想象全球的十进制孪生。是一个大规模的、可交互的实时位图的 3D 各种类型全球网路,可以有效地无限量地同步和停滞地乐趣。咨询服务器具有更加大幅度存在感,并且具有统计数据的连续性,例如几位、近代、权利、对象、通信和付款。
最常见的是,元生于是命体被误判地揭示为 VR。事实上,VR 只是乐趣元生于是命体的作法之一。话说 VR 是元生于是命体就像话说短时间段速移动网上是一个软件那样不确切。
还不一定无需要留意,在不能 VR/AR/MR/XR 等电子设备的情况下,数亿人每天已经都在投身于各种类型全球了,并且每个年初在其里花上费数百亿每隔。作为上述的推论,VR 头显取而代之是元生于是命体,就像智能iPad不是短时间段速移动网上一样。
有时元生于是命体也被揭示为咨询服务器生成的各种类型全球或各种类型全球串连平台。这就像话说网上是 Facebook 或 Geocities。 Facebook 是一个嗣后注于 UGC 的网上即时通讯网路,而 Geocities 可以笨拙始创网上上网页。UGC 乐趣只是网上上众多乐趣方式之一。
此外,元生于是命体也不一定假定电子一些游戏。电子一些游戏是针对特定目地的(即使目地很广泛,比如“有趣”)、未拆分的(即使于是命召唤与其他作品集《守望先锋》分开)、临时性的(即每个一些游戏全球在半决赛后“重置”)并且有投身于者最少的(例如一些游戏都有最小的并作量)。
是的,我们将在元生于是命体里玩一些游戏,这些一些游戏有可能都有咨询服务器最少。但这些是元生于是命体里的一些游戏,而不是元生于是命体本身。总的来话说,元生于是命体将显著拓展日常生活里适用的各种类型乐趣的广度(即远远超成已经存在了几十年的网路一些游戏),进而增加投身于其里的人数。
最后,元生于是命体也不是 Unreal、Unity、WebXR 或 WebGPU 之类的工具箱。这就像话说网上是 TCP/IP、HTTP 或 Web 应用程序。这些是网上所缺少的条款,以及用以呈现它的载体。
元生于是命体与网上、短时间段速移动网上和电气化其发展的想象生活一样,是一个相互关联的乐趣和软件、电子设备和产品本站、工具箱和为基础设施的网路。这就是为什么我们甚至不话说 Facebook、Google 或 Apple 等横向和纵向拆分的巨头是网上的为由。相反,它们是网上上或网上里的目地地和自然自然环境,或者为网上发放产品本站和咨询服务。当然,如果不能它们,却是所有的网上也一直存在。
三、元生于是命体浮现
我同一时间面提到过,元生于是命体的完整可停滞其发展只不过还不一定无需要几十、上百年的时间段。它不一定无需要非凡的新技术进步(我们当同一时间还不能显现成数百万咨询服务器实时网路咨询服务的并作量)。当然,也就会面对着各方面的监督和监管。此外,它还不一定无需要彻底改革商业模式,扭转产品行径。
但是这个名词最近更加极为流行,我们可以看上去到它的开始。这是 Fortnite 和 Roblox 与元生于是命体混为一谈的为由之一。正如 iPhone 看上去像短时间段速移动网上,因为该电子设备充分体现了许多新颖,使短时间段速移动网上沦为取向。这些“一些游戏”连结起来了许多有所不同的新技术和急遽,显现成一种同时有形的乐趣,看上去有所不同于在此之同一时间的一切。但这些不一定等同于元生于是命体,它们在促使德包含元生于是命体。
就我更加大幅度而言,我正在推论与元生于是命体相关的 8 个架构方面,它们可以被确信是一个堆栈(一种统计数据结构)。
接口:用以拥护回访、交互或携手开发元生于是命体的化学新技术和电子设备。这除此以外但不限于定位产品的接口(例如 VR 扬声器、iPad和感官手套)以及的企业接口(例如用以加载或始创各种类型自然环境或基于 AR 的自然环境,例如工业部门胶卷、透视和伪装种系统以及扫描射频)。当然,接口不除此以外特定数值的接口,例如 GPU 显卡和咨询服务器,以及特定网路的接口,例如单模管道或无本站显卡组。 网路:由架构制造商、网路、共享里心,以及在它们之间路由的咨询服务,以及监管统计数据的咨询服务制造商发放的正因如此的、实时的连接、极高放宽和极少的统计链路。 算力:拥护元生于是命体的数值战斗能力,拥护化学数值、位图、统计数据协同和同步、人工智能、透视、动作捕捉到和译者等新颖和极高承诺的战斗能力。 各种类型串连平台:沉浸式以及 3D 建模自然环境和全球的携手开发和运营,咨询服务器和的企业可以在其里探索、建构、即时通讯和投身于各种各样的乐趣(例如赛车、绘画、上课、听音乐),以及兼职经济活动。这些与传统网路咨询服务乐趣和多人一些游戏的有所不同之处在于,它们存在于由携手Valve和细节始创者包含的大型自然自然环境,这些自然自然环境在上层串连平台上生成极少细节或聚集极少资金来源。 共享工具箱和国际标准:作为确实或事实上的互加载性国际标准的工具箱、条款、格式、咨询服务和引擎,并拥护元生于是命体的始创、加载和停滞小型化。这些国际标准拥护位图、化学性能和人工智能等活动,以及资产、从方面到方面的导入/导成、向同一时间接口监管和预览、工具箱和创作活动以及信息监管。 付给:对十进制付给程序中、串连平台和运营的拥护,除此以外对纯十进制本国货币和金融咨询服务(除此以外比特币和以太币等加密算法本国货币)的大门(一种十进制本国货币兑换方式),以及其他区块链新技术。 元生于是命体细节、咨询服务和资产:与咨询服务器统计数据和几位相关的十进制资产(例如各种类型商品和本国货币)的结构设计/始创、经销、转售、传输、安全保护和财务监管。这包含建起在元生于是命体正因如此的或者“咨询服务于”元生于是命体的所有产品本站和咨询服务,并且串连平台所有者不能度角集成到各种类型串连平台里,除此以外嗣后门从事为元生于是命体构建的细节,独立于各种类型串连平台。 咨询服务器行径:产品和经营者(除此以外支成和投资、时间段和留意力、决策和战斗能力)的巨大变化,这些巨大变化可被推论和记录。这些巨大变化要么与元生于是命体直接相关,要么以其他作法拥护元生于是命体或看出元生于是命体的原则和理念。这些行径最初浮现时却是也许像“急遽”(或者,更加贬义地话说是一种“时尚能”),后来就会结果显示成正因如此的全球性观念涵义。我觉得“加密算法”或“区块链新技术”串连越或涡轮机以上一个或多个方面,最显著的是数值、共享工具箱和国际标准以及付给。当然,有可能还有其他的方面。
这 8 个方面,每一个都对元生于是命体的其发展至关极其重要。在许多情况下,我们很清楚每个方面该如何其发展,或者至少有一个临界值(例如,VR 解像度和帧相对速度,或网路推迟)。
但归根结底,“这些如何组合在一起”以及“它们显现成了什么”,是元生于是命体分析的艰辛、极其重要和扭转观念的部份。就像 1900 年纽约每平方英里电力该公司投入生产有约千瓦时一样,网上也不至少至少是 HTTP 和宽放管道。
然而,根据电力该公司、网上以及短时间段速移动网上其发展的例子,可以并不知道元生于是命体将彻底扭转却是所有咨询服务业和机制。从医疗保健到付给、消费、娱乐、每隔工,甚至性实习。此外,将始创全重新咨询服务业、美国政府市场和海洋资源,以发挥作用这一下一代,新型技能、嗣后业和认证也将如此。这些巨大变化的总价值将达到数万亿。
此外,元生于是命体还不一定无需要顾虑道德、法律条文、国家等方面的问题。但就元生于是命体犯罪活动这一课题就值得颇为多的研究成果者研究成果顾虑。另外,元生于是命体对人的影响,除此以外从心理学角度看待的很多行业——人脑、认知、情绪、思维、人格特质、行径习惯、人际关系、观念关系、人工智能、IQ、性格等——都值得探讨和研究成果。
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