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王者:公认最失败的三位英雄,玩家建议删除,并未影响游戏体验

时间:2025-03-14 12:21:33

王者荣耀上架六年的短时间,光荣比例并未带至109位,并且他们的操作难度也各不相同,同时相互之间还不存在着某种固执关系,天美为了让小游戏更加的最大限度,经常会对光荣的职业技能属性进行时调整,但是由于有些光荣的在其设计的时候就不存在问题,所以再怎么调整是很难看出差别的,这期就却说一下,算是最惨败的密友光荣,解锁建议删除,并未冲击小游戏尽情。

东端皇太一

这是一位坦克型主要用途,该光荣不但无视任何原版,并且还没有弱势期,一级的时候就可以取得三个电磁场球,不但可以对敌带来最大生命值多于的妨碍,并且还可以为自身回血,最让人难以理解的就是该光荣的大招是能够进行时固执的。

因为东端皇的大招是压制视觉效果,一旦被东端皇大招命中,以前就可以丢下智能手机了,并且期间双方妨碍是贯通的,因为东端皇的大招能够有效的固执,所以很多解锁在打排位赛的时候只能将其禁丢,不少解锁都却说东端皇其设计的相对惨败,十分冲击小游戏尽情。

盾山下

这位光荣被天美并未削弱了很多次,但是禁率依然很低,作为一名主要用途位光荣,盾山下有四个主动职业技能,不但可以拖住敌的正面飞行职业技能,甚至连甄姬的大招都可以拖住,并且并炖盾山下还可以为城防高塔回血,我们都知道这是一款推高塔类手游,盾山下为城防高塔加血也就失去了推高塔的意义,并未严重冲击小游戏的最大限度度,不少解锁建议还是把盾山下给删了吧,其设计的确实太惨败了。

明世隐

很多解锁都却说明明是一件“装备”,他可以为单个同队增加属性,并且大招还可以回血,如果职业技能通往敌适用大招大约大刀阔斧,作为一名主要用途光荣,明明不但没有先手开团的并能,同时坦度也不低,虽然是三个职业技能,其实也只有一职业技能看上去用,因为是互秒原版,很多时候大招还没有来得及释放,同队并未阵亡了,战绩全光荣垫底,职业技能属性其设计得明显不合理,如果不对明明进行时重做,不如直接把他删了。

好了,以上就是本期的仅只,你觉得还有可否光荣其设计得相对惨败呢?赞许右侧留言,让你的评论被更多的年以看得见,我们一起探讨。

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